本杰明·马修斯(BenjaminMathius)船长正在监督美国地质勘探局石村号(USGIshimura)在宙斯盾七号(AegisVII)的最后一次行星裂缝。马修斯是一个务实的人,对傻瓜没有耐心,他也是一个狂热的统一主义者,他对教会的责任与他作为石村队长的责任相等。
到这个效率?),在安装高压喷口升级模块之后能打到更远的目标(脉冲:我存在的意义是什么?)副模式火焰墙能一发秒杀门卫(脉冲:我是小丑)并且控制成群的怪,配合动能*的副模式重力井使用可以说是神挡杀神。
副模式重力井变成了最强控怪神器,配合火喷,大切,脉冲(还是算了)打出一波combo可以瞬间解决一群怪,哪怕是再用动能轰一炮也能把怪打成丝血然后其他武器收割。
火喷版本之子,不,版本爹。火喷子弹倒数第三便宜,一次掉落25发,原版里和脉冲属于同类型的清小怪武器,原版哪怕伤害升满还是
打小虫的判定也更*,必须打到虫子身上才能击杀,导致这*狭窄空间遇到小虫想无伤打死简直是天方夜谭(原版不需要完全瞄准就能打死小虫子)。
脉冲版本弟中之弟,子弹一次掉25发和火喷一样却被火喷完全薄纱,和同类型的火喷比起来仅有射程远和可以真空使用两个优点,但他的缺点实在太多,motive把脉冲的硬直砍得几乎没有,原版控怪天王能不靠静滞暴打*怪,重制版连小章鱼都能硬顶着你的火力往你脸上冲(motive怎么做的*械)。
电锯版本神中神,前期伤害不够会让人感觉是纯纯的飞舞,但伤害起来后非常恐怖,一个静滞罐加一发子弹可以薄纱黑皮猩猩,对于白皮怪几乎是秒杀,打黑皮基本也能一发解决战斗,而且电锯的硬直是本作最强的,我甚至在蝎子已经开始攻击的时候用锯子打断其攻击,对于单个或少量怪的压制力爆表。但对付多个怪时效率太低,切割中途一旦被打断就得重新打一发锯片,而且后期强化怪过多时ttk较低容易吃瘪。
因此主模式不再讨论(实际上我都没咋用过主模式)副模式可以(快速)解决多数怪,但针对只有个别怪物的场景用聚能攻击显得浪费(三发子弹就是600块呢),对付过多的怪蓄力又容易被偷,打boss空*就很难受(毕竟打boss需要经常机动)实际的出场次数不多,主要可以用于刷钱,但刷钱效率又不如大切。只能说聚能并不理想,没了原版的打夯机解围,两种模式适用场合过少导致只能成为无情的刷钱机器。
其次就是火喷无法对boss造成伤害(但触手可以)以及对一些怪的效果微乎其微(春哥,猩猩)。总体来说还是烧就完了,反正火喷啥都能烧色。
主模式的光束攻击也需要一个短暂蓄力,但威力很低(满改150还不如小切),副模式满改1000伤害能秒杀多数怪并且只耗费三发子弹,所以实际上用主模式是非常不划算的,基本上也就补伤害用。
对大怪刮痧。到了重制版中哪怕是一把完全没升级的火喷伤害都快比得.上一把满配脉冲(火喷零改65脉冲满改75),并且因为是aoe伤
动能在重制版彻底变成控制型武器了,主模式的伤害非常低(一*180连白皮都打不死,两*又嫌亏还得用其他武器补伤害)但一发就能给怪轰的只剩骨架,大范围近距离aoe伤害使动能变成了很好的解围武器,相比于前作能充当主力武器的动能还是削弱了太多。
副模式发射锯片,虽然说能反弹但多数时候都不知道弹哪去了,而且反弹到自己身上也会造成伤害,也算是一个聊胜于无的功能,但当你用主模式发射一个悬浮锯片后再按空格可以把这个锯片发射出去,只要你锯片时间没到就能发射(不会消耗额外锯片),这个方法可以让快要到持续时间的锯片发挥一点作用,虽然用处不大就是了。
聚能可以说是改动最大的武器了,原本的蓄力攻击改成了副模式,主模式变成了低伤害的光束,为此也改动了弹夹和子弹数量,一次掉5发价格2000。