制作并的历史模拟类游戏系列新作。本作在游戏概念上更鼓励玩家对土地的争夺,通过对大城市的占领,从资源上做到对敌人的压制。除了在游戏中对阵型的巧妙运用,玩家需要尽可能快的进行一些进攻或是转移行动。
在三国志14有一个很好的设计就是人际关系可以提高战斗力,称之为“连携”。这个连携不仅可以在放战法的时候更强力,而且还能提高部队的攻防。那具体连携可以在出征的界面里面点选查看。这个是广受欢迎的关二爷的连携。
这是一位来自光荣出品的动作角色扮演游戏《莱莎的炼金工房》中的角色,全名莉拉·德西亚斯,由声优照井春佳为其配音,在“炼金”中复杂教导莱莎等人实战技巧。
游戏中先寇布的武力值93,和颜良、黄忠、太史慈、霍去病、高长恭等五人并列,亲密武将是马超(这都哪儿跟哪儿啊),除了政治稍低外其他属性都还算中上水平,统率80、魅力69、政治34、智力77,五维总得分353,也算是文武双全的武将之一了。
还有人说会玩的都觉得14更优秀,虽然11很经典,但是14代还是全方位碾压11代。我还是更喜欢9,简单明了!11地图我都觉得操作太复杂了!加上地形,每个城市都可以布防,弱势力,有天险防守,增加游戏AI,没那么容易攻破。
·原剧本里面其实东吴还是有点偏弱的,基本开战不久,庐江和江夏就会像指定动作那样丢失,然后曹魏就会反复进攻江陵、建业和柴桑。要不是这个剧本里经常蜀汉与东吴结盟,搞不好荆州也会丢了,所以还是有必要给东吴补充《陆抗传》里面的武将,起码把历史武将补充进去。
在《三国志14》中,莉拉的武力排在所有二次元武将的首位,数值高达97点,在全部武将中和关二爷并列排在第六位,仅次于吕布、项羽、尉迟恭、张飞和李逵,其余四项数值分别为统率93、魅力87、政治56、智力57,五维总得分390,武力前十的武将中只有关羽和赵云比她高一些,只能说X大就是好啊。
其实三国志14系统机制不错,但是感觉像是赶工版或者试水版,太多槽点。城市没有上限,除了附属小镇多寡之外都能开发到5级,而小镇是可以抢的。放把火直接把地段烧回原始社会,那早期以占领为目的的谁舍得放?AI堪忧,部队目标在火堆里直接最近距离冲进去肉搏,一起焚身以火,不会躲不会等目标离开火场才动手。
在《三国志14》中,兰托武力值92,和华雄、魏延、孙策、张辽、岳飞、成吉思汗等六人一档,其余四项统率86、魅力80、政治52、智力60,五维总得分370,实力还是很强的。
我玩了300小时左右,玩了不知道多少个剧本,暂时先喘喘,我想说李靖、白起确实厉害,林冲呼延灼花容三人的配合是真的棒,还有一批智将也非常好用,虽然比不上大都督,秦琼好歹是门神之一,护卫那必须比得上许诸!林冲是高武力,高概率单挑,高概率抓人,单挑团战都不吃亏。
全名兰托·马斯林克,是游戏《莱莎的炼金工房~常暗女王与秘密藏身处~》及其衍生作品中的角色,和主角莱莎是青梅竹马,不少剧情任务必须有他才能触发。
,也是杨舰队的核心成员之一,从头到尾参加了杨舰队的所有战役,最出名的是他的遗言:“我的墓碑不需要有墓志铭,只有*的眼泪,才能安抚我的灵魂”。情种,绝对的情种!
·向外走的刺激打法:直指荆州江陵,拿下后搬家过来,利用各势力*的位置,看到混战就去捡漏抓捕,反正江陵的府较多,可以养很多人。人才开始多起来就可以看情况与东吴同盟,入侵永安灭蜀汉;或者全据荆州,与蜀汉同盟,逆时针消灭东吴;又或者利用反曹魏联盟,反向吞并曹魏;
军事系统我感觉主要是集成了《信长野望》系列的大地图作战模式,但是,又不像《信长野望》中,都仅仅是各条道路连接,而是采用的《三国志11》的格子化处理的方式,可以任意选择攻击路线,迂回包抄等等战术都可以更容易的实现出来。