在21日抢先举行的媒体发布会上,PUBG官方率先公开了《绝地求生:未来之役》的内容,本作将以移动设备重现《绝地求生》专属的真实*战和游戏机制,扩大《绝地求生》IP刻画游戏未来世界观。
超世代的画质表现、极致的游戏优化(iPhone6s都能畅玩);延续端游核心系统,还原端游射击体验;强调队伍合作;延续端游世界观,并且拥有剧情和相关任务!
《绝地求生:未来之役》游戏时间设定在2051年的近未来,第一个战场——TROI中,领导者已失去权力,城市处于无领导者状态,使得TROI受到神秘团体入侵,让城市变成了战场。
《绝地求生:未来之役》以PUBGStudios的开发技术为背景,运用了最高端的全局照明(Globalillumination)、自动实例化(Auto-instancing)与自动曝光(Auto-exposure)等技术,跨越了手机游戏的限制,成功建立实境般的游戏环境。
就此前参加过测试的小伙伴们评价说游戏的画质一流,光影映射下,不论是反光还是反射都十分的优秀,给予人一种身临其境之感,但是在优化上,就不知道游戏正式上线能够做到几分来。
在PUBG的巨大成功之下,这类战术竞技游戏被带到了大众的面前,并迎来了可说是“前所未有”级别的全球性热潮。
除了加入全新内容与元素,官方也在发布会上公开第二张地图,也就是《绝地求生》的起点Erangel。历经无数战斗与多年废弃后,Erangel保留了部分的原貌,而地图中的某些地区也重新平衡并补强。
仅限北美ip登录,进不去游戏请尝试科学上网,首次进入游戏可能需要下载数据包,请确保手机拥有足够的存储空间~
TROI为8kmx8km的开放性世界地图,为TROI的原创地图,官方也透露地图中有10座世界地标,将成为精彩*战的壮阔背景。
在这股热*了四年后,Krafton决定吃一吃自己的“红利”,在前作的基础上,又开发出了一款名为《绝地求生:未来之役》的手游,也就是我们今天要聊的这款游戏!
《绝地求生刺激战场2(PUBGNewState)》目前开始了第三次测试了,也是正式版前的最后一次测试,刺激战场2未来之役能够看到更加开放的世界了,能够发现更多的精彩部分了,这里有着更多的载具,有着更多的*械系统,可以来体验了。
《绝地求生:未来之役》目前预先登录已突破5,000万人次,预计将在今年11月11日于全球正式推出。
未来《绝地求生:未来之役》的更新将着重在将《绝地求生》现有地图整合到新作,以及打造新的原创地图。开发团队也计划尝试加入一些具有传统FPS游戏特色的内容,或是开发与品牌伙伴联名的专属限时地图等。
更多在本作中革新的部分还有,在《绝地求生:未来之役》中电动载具将成为主要交通工具,电动车的加速及移动都很快,但电池在蓝区内也会消耗得快得多。
虽然这些细节在写实上给玩家提供了更为细致的游戏体验,但实话实说,在战术竞技游戏火热的这几年来,从古代到未来,从冷兵器到高科技,市面上已经是将能用的战斗方式都轮过一番了。