相应物品拿到最高3000钻石的奖励,以及局内特效(本赛季为凤仪之诏击败特效),值得一提的S18不像上个赛季那样需要玩家寻找探索物品,物品直接标示后方便了大家领取钻石奖励,而解锁方式也很简单,只要提升段位或获得指定胜场数、MVP数和金牌数便能解锁里程碑。
,这款皮肤可以说是高分段玩家专属,同时也会与其他赛季皮肤一样成为绝版,因此本赛季还未达到王者的玩家可要抓紧上分了,另外还有部分玩家不知道这个讯息,因此上个赛季没有拿到王者印记的话,那么这个赛季就无所谓王者了!
,同样是S17赛季开始,官方开启了全新赛季主题—凤仪之诏,即2019年10月至2020年9月份(S17—S20),这四个赛季将会是同一个主题,官方不仅制作了赛季皮肤归属英雄的凤仪之诏专属回城和击败特效,还额外增加了一个奖励,即同一个年度主题期内,玩家只要拿到S17/S18/S19//S20四个赛季的王者印记,那么在更换年度主题时可获得一款
峡谷不再依据段位发放钻石,而是通过场景探索获得,获取方式更改后照顾了低段位玩家,所有玩家只要能完成指定任务即可
还有补充一下,他先知主宰也好主宰也罢,他提升经验的手段有两种,第一种就是击杀后得到的经验,第二种就是靠兵线收益,也就是龙,击杀龙的经验小于正常兵线的,相当于变相让你二次增加经验(对面经验低了一波你正常经验收益情况下的经验差就是你的二次收益)
那么这里肯定就会有人问了,那对抗路是对抗路,*路是*路,如何才能形成射手这种完全碾压呢,这里我来解答,首先对抗路的经验兵推出那么我们可以拿支援快速的英雄,例如哪吒关羽孙策,我们的
首先关于对抗路的调整,我们第一步可以想到,那下赛季五排搭配姜子牙再带个惩戒不就形容巨大的等级差距了吗?是的,就是这样,就是这么bt,这赛季射手爹做够了,下赛季战士要崛起了。
下赛季对抗路的崛起不在于他能不能单杀对面,在于你会不会支援,支援这个点非常重要,举个例子如果对面都没4你一个关羽4级了那么形成的压力非常巨大的,搞不好开局就是一个
起点在于二级的暴君团,那你肯定又想问,如果对面不打暴露怎么办?很简单,杀对面中单,你和打野同时4级的情况下你的作用是大于打野英雄的。
有人问我,野怪刷新的调整是好是坏,这里我能告诉你,是好,因为经济的增高和刷新时间调整,让很多打野并不能正常去蹭线获取额外经济,也就导致你2-0打野经济不如0-1的射手高这种情况,其次是有更多时间去抓人,而不是活在野区,再有一点就是让你有更多时间去分析局势,分析节奏点,让你更容易带出节奏。
再说说风暴龙王的更新,官方这次更新是不想出现过渡*局,就是你一个6身装铠开大打不过一个超级兵那种,这次更新是想让玩家把节奏点控制在风暴龙王的点,本赛季风暴龙王是你拿了不一定赢,但也不一定输,让很多天崩局的玩家不敢去抢,导致继续拖节奏,这次的更新是想让你们不得不去接这波风暴团,如果不接的话基本就输了。
我们再来说说第二点中路河道之灵(说实话这个影响不大),中路河蟹的调整其实并不是那么重要的,倒不如说是给打野英雄调整的,毕竟会玩的中单都是在支援的路上或者在支援,根本没啥时间打这个河蟹的,除非是55的特殊情况。
再说说野区调整吧,下赛季打野开局节奏红开收益大于蓝开(特殊英雄除外,例如韩信露娜李白这种)为什么这么说,我们举个例子,你蓝开的,你打完蓝肯定是继续刷野的,不说肯定,继续刷野的几率是80%,但是你红开就不一样了,你拿完红直接二级配合增益效果和辅助,自家中单直接抓对面中单一血或者入侵对面野区是不香吗?
最后说一点防御塔的调整,本赛季五排有个套路,那就是速推套路,官方增强防御塔血量的目的应该是削弱速推套路,给玩家更多反击空间和游戏体验感。
大家记住我刚刚说的,下赛季老虎云中君橘右京盘古孙策,必定的野王英雄,为什么我这么说,肯定会有人想问我,这么自信难道不怕打脸吗,是的我寒某人今天当真不怕打脸,说说原因吧,第一点我举例出来的这几个英雄前期节奏能力很强,拿了红