在技能加点方面多以小范围AOE技能的加点为主,在前10级基础技能上面全部都要点满,中期的时候需要点无畏大回旋来增加位移AOE技能,男儿的刚毅必须加点,自身范围内造成2000%的物理伤害,无影虚空刃快速击打身边目标,山崩地裂斩位移AOE,加上最后觉醒技能激斗盛宴,一系列连招下来目标内的敌人基本上都会被消灭了。
关于本次dnf刷图加点狂战士和dnf110级红眼刷图加点的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。
打BOSS的时候稍微要注意一点,犹豫自身技能需要站桩输出容易在释放技能的时候被打倒,注意观察一下BOSS的走位情况再释放技能比较好,另外像山崩地裂可以将BOSS打出击倒效果,之后再连虚空刃或者开觉醒大招都是可以的。
「终结一击」点至10级技能天赋选择(霸体)(弱点捕捉)(终结连击)用于清理小怪和对BOSS怪物的爆发。
狂战士有很多玩家,而新武器的选择,大多数玩家倾向于CP武器(胜败之战)。与标准武器不同,狂战士的CP武器强化了“血剑”和“狂怒砍杀”两个技能,所以我们也可以倾向于加分。
小技能中,暴击的选择主要看自己。如果地图中暴击超过100%,可以少加暴击,也可以不加。如果要补红阵,可以从愤怒中挖出技能点来添加。如果没加满,至少也要上一级,吃技能宝珠,提升装备。死亡抗性至少1级,110级版本经常有残血,很多装备都需要血控。
在套路加法中,换工作的无色技能基本都学会了。有争议的是愤怒和血劫。愤怒的cd时间略长,所以很多玩家会放弃愤怒,把迷你崩溃加满,因为迷你崩溃可以同时打三次,总伤害远远超过愤怒。如果没有石头护体,这个血劫技能会很鸡肋,抓不到怪物也不会爆发。如果你装备了护石,你的提升还不如其他技能,所以很多玩家会放弃这个技能。
地下城与勇士110更新版后,随着等级上限的提升,装备也同步更新,但技能变化不大。很多玩家不禁疑惑:要不要调分?
因为升级了,所以目前TP点数非常充足,我们所有的技能基本都能填满TP点数,进一步增强了技能强度。输出技能点满了之后,剩下的TP点可以考虑死抗或者基本精通。
虽然技能类型变化不大,但是新装备对技能的强化发生了变化,比如新的“标准”和“CP”武器,以及不同装备造成的各种流派,这些都需要我们对技能进行一些调整。
常规加点中,转职的无色技能基本都要学满,有争议的就是怒气和鲜血暴掠,怒气cd时间略长,所以有很多玩家会舍弃怒气加满小崩,因为同样的时间小崩可以放三次,总的伤害远超怒气。鲜血暴掠这个技能,如果没有护石的话会很鸡肋,抓不到怪就不会爆发,而装备护石的话,提升又不如其他技能的护石,所以很多玩家会舍弃这个技能。
小技能中,暴击的取舍主要看自身,如果进图暴击超过100%,可以相应少加或者不加暴击;红阵如果要加满,可以从怒气中抠出技能点来加,不加满的话至少也要点一级,吃技能宝珠和装备提升;死亡抗拒至少点一级,110级版本很多时候残血,很多装备要求控血。