注释1:该命令是创建一个带有指定附魔效果的装备在你的背包里。请注意,是“创建”,而不是在原物品上增加特效。
注释4:该命令和你人物的附魔等级挂钩,但算法有些不一样。比如人物的附魔能力为30,使用附魔吸血特效的命令后,附魔出来的武器则是附加30点吸血。附魔能力为10,则附加10点吸血。以此类推。
注释5:该命令配合showinventory(查看目标对象身上物品ID)命令使用效果更好(可对容器、尸体使用,如果你身上东西太多,而你的控制台又不能显示中文,那就找个柜子把想要查询ID的物品放进去,对柜子使用该命令)。查看自己身上的物品ID用player.showinventory命令。
比如你想给双手剑(传奇的)添加破晓和剃刀效果,在使用playerenchantobject双手剑代码fefbc91ae5之后,包裹里的物品应为:
注释3:已有附魔或者特效的物品,无法添加新的附魔,亦无法替换原有附魔。(比如想给夜莺盔甲在原有基础上添加一个新的特技,或者将其原有附魔替换掉,这样的需求暂时无法实现。)
注释6:该命令配合player.modavenchanting##(设置人物附魔能力值)来使用可以很简单的操控附魔的效果强弱。
抗性中的抵抗魔法或许是防御类附魔最为强大的,因为他针对的攻击范围非常广泛,在最大85%魔法抗性的加持下,你可以无视任何毁灭系的魔法陷阱或从容的面对龙的吐息而不会受重大的伤害。
如果你需要大量对物品进行附魔,最好是用武器作材料,因为武器附魔后的价值是通过表中的基本消耗项计算得出的,该项消耗越小,所制作的附魔武器价值将越高。看了表中的内容可知,给武器附魔麻痹效果是最为有利可图的。
其中基础等级项中的数据代表的是使用特大灵魂石、附魔技能为0,且未点任何天赋状态下的附魔加成效果。基本消耗也是如此,只不过这一项如果不通过控制台是看不出来的。
如果你想给大量防具附魔,在使用*灵魂石的前提下最好赚的附魔效果是水下呼吸,他可以附在头盔、戒指和项链上,(水下呼吸没有效果等级和持续时间,所以附魔时用*灵魂石和特大灵魂石的效果是一样的。)如果你选择使用更高级的灵魂石,那么“潜行增强”附魔要更胜一筹,不过,没有任何一种会超过刚刚提过的武器附魔。简单的升级方法是与煅造配合,制作大量的革制头盔并用*灵魂石附“水下呼吸”效果。
强化感知力:感知力是在探索游戏世界时非常重要的属。通过在头部装备附魔物品,可以增强感知力,帮助玩家更好地发现隐的宝和任务。
提升魔法抗:头部附魔还可以增加魔法抗,提高对抗魔法攻击的能力。这对于与法师和魔法生物的战斗非常有帮助。
提升恢复速度:通过在装备恢复速度增益的附魔物品,可以加快生命值和魔法值的恢复速度。这对于在战斗中快速恢复体力非常有帮助。