16、我认为弓手现在最完美的加点方法是“满攻,100血,其他全敏”这样的+法血既有保障而且也不会很脆,出手也不会很慢!
25、我以前在魔力1时长金牛103级100敏攻血点数差不多1800+血不知道有多少120+的人倒在我的箭下无论在任何游戏里,血多占主导地位,血多生命力强,攻击没必要那么高,法师攻高,120+的法师我一下+必杀的话能打800+在加上宝宝轻松飞掉那位说带天使面具啥的你是新手?所谓完美+点应该对PK和野飞而言首饰当然带+命中+必杀的了
总而言之,任务的原则是保证能合击,持久能力强,不容易倒下,就可以了,没有非常标准非常正规的加点,你可以根据个人的爱好和理解,在大原则下灵活调整。再多说一句:首饰的作用不可忽视,可以按照普通、中等、高级三种来自己参考计算(普通的例如圣诞娃娃,铃铛之类,中等的例如海洋围巾,高级的例如观星挑战)。
12、敏捷加点可以提高角色的攻击速度、命中率和闪避率。这个加点推荐适合近战角色,如刺客、狂战士等。增加敏捷也有助于增强角色的生存能力和战斗力。
24、咒术:任务咒术在刷挑战这种任务时很好用,任务咒术成型后,敏捷与战士不多就可以,比巫师稍低,方便合击。百级:满血,120-130敏,其他魔。这种加点,敏够,血多,能站的比较持久,方便放咒、洁净、配合队友等等,带袍子魔也够了。有新手卡的话,洗点之前可以满魔加点,敏血平均加,这样主要是方便烧技能,一般小任务血和敏捷也够了。
力量加点可以提高角色的攻击力和伤害输出。这个加点推荐适合物理攻击类角色,如战士、鬼剑士等。当然,加点要根据各个角色的属性值和需求进行合理搭配。
19、练级-2攻1敏1血,攻击高而且比怪先动,不容易死PK-两种,满敏1攻1血(先出手,控制-加吸收反弹之类的)或者1血1.5攻1.5敏(有攻击有敏捷)
体质加点可以提高角色的生命值和物理防御力。这个加点推荐适合具有高生命值和承受能力的角色,如战士、坦克等。同时,体质加点也能提高角色的生存能力。
23、智力加点可以提高角色的魔法攻击力和魔法防御力,还能增加一些技能的效果。这个加点推荐适合魔法系角色,如巫师、元素师等。同时,智力加点也有助于增强角色的生存能力。
完成准备工作后,玩家就可以开始前往怀旧之地了。玩家可以从游戏中的地图上查看怀旧之地的位置,并且前往相应的位置。在前往怀旧之地的过程中,玩家需要注意避开各种野生精灵,并且要熟悉当前地图的地形,以便在碰到敌人时能够有效地躲避。
敏捷:敏捷可以提高剑士的命中率和闪避率,同时也会影响到暴击率。建议在前期升级时适当提高敏捷属性。
(3)致命打击:致命打击是一个非常强大的进阶攻击技能,在PVE和PVP战斗中都有着重要作用。建议将其等级提升满级。
(1)双手武器:双手武器可以增加剑士的攻击力和暴击率,并且拥有更高的伤害输出。但是在使用双手武器时需要注意自身的防御问题。
(2)单手武器+盾牌:单手武器+盾牌组合可以大幅度提高剑士自身的防御值,并且也有着不错的伤害输出。建议在团队战斗中使用此装备组合。