综合本次的数据分析来看,“国标点杀”阵容已经成为各大服务器的牌面,谁能抓住稍纵即逝的点杀时机,谁就有望获得胜利。除此之外,阵容博弈也成为了胜负关键,谁能猜到对手阵容,谁的赢面也就越大。不过,随着九黎城即将进入武神坛,阵容体系应该会有新一轮的变化!
本联出战的种族类型差距不大,其中人族最多(参战比62%),仙族次之(参战比20%)、魔族最少(参战比18%)。其中,人族的主流门派为化生寺、女儿村、大唐官府、神木林,仙族的主流门派为五庄观、普陀山,魔族的主流门派为盘丝洞、阴曹地府。
为主,其余阵法则以“抓克制”为主。毕竟,在同等硬件水平的条件下,谁能拿到阵法大克,谁的时赢面也就越高。
在本届武神坛半决赛中,*就凭借大唐、神木的点杀体系,于第21回合时点掉了珍宝阁化生寺,即便珍宝阁阵容抗性出色,在化生寺被点倒后也无力回天,苦苦支撑三回合后被*淘汰。由此可见,在强强对决中,国标点杀阵容的抓机会能力相当出色!
比如,本届武神坛16进8决赛中,齐云楼、西栅老街、珍宝阁等服务器都抓到对手阵法,在硬件优势和阵法大克优势的加持下,轻松拿下
本联出战的输出门派大多数为大唐官府和神木林,这组数据表明本联武神坛中,大家的打法趋近于“国标点杀”。当然,凌波城很难上场是因为阴曹地府的缘故。毕竟,在总决赛禁选环后,参与决赛的双方均双双启用了凌波城。
本联武神坛中封系、辅助门派的出场次数有所变化,按照这个态势,此前表现强势的“咒师普陀”和“多保一”阵容将会随着输出门派崛起而逐渐销声匿迹。
出现这个变动的原因主要有两个,一是门派调整之后,四保一、五保零阵容的强度已经处于下降状态,非达成阵容克制目的不会登场;二是武神坛规则调整之后,人物单位造成伤害高的一方就拥有更高的判赢几率,迫使部分服务器必须采用进攻战术;三是
第208联武神坛以*成功夺冠的结果落下帷幕。从本联武神坛参赛数据和报名阵容来看,国标点杀阵容已经成为决定胜负关键,而
要想找到一款好玩的,很难,很难,以前我手机上有二十多款传奇手游,居然没一个爱玩的,都太让我失望了,就在我下面,有哪些手游你觉得是属于“高段位”的手游。
令狐冲的性格造成他的武功可高可低,遇强则强,遇弱则弱,内心崩溃的时候,可以被江湖流氓打一顿,不要命的时候。
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