奥兹玛讲究的是瞬间爆发,要不然一套技能猛如虎,一看DPS百分之五,着实有点拉跨。在阿修罗改版重做之后,炸热的脱手+无损柔化以及护石的减cd,无双跟不动的重做让阿修罗摆脱了贴身输出的需求,大火的重做,让阿修罗拥有了继天雷波动剑技能之后的第个真正意义上的爆发技能。
体质(CON):增加阿修罗的最大生命值,建议将一部分的属性点加到体质上。体质可以提高阿修罗的生存能力,让其更加耐打。
在游戏《地下城与勇士》中,阿修罗是一个近战输出职业,需要将属性点加到适合自己的属性上。下面是阿修罗加点的建议:
远古记忆点满,可以增加智力。红阵在点满所有主力输出技能后看情况选择是否点满,在学习偷学技能的情况下红阵必满。
TP主点邪光斩、波爆、小火和无双波,因为邪光斩、波爆、小火和无双波是主力输出技能,伤害很高。剩余TP看自身选择的技能点满。
歧路爆发流护石:天雷波动剑+大火+无双/大冰/雷云/不动符文:9保1天雷波动剑(带不动护石则将波爆+大冰的sp、tp给不动
敏捷(DEX):增加阿修罗的命中率和回避率,建议将一部分的属性点加到敏捷上。敏捷可以增加阿修罗的闪避能力,让其更容易躲避敌人的攻击。
阿修罗加点流派:护石选择【大冰+天雷波动剑+大火】,符文紫蓝红9保天雷波动剑,或者红紫天雷波动剑+蓝邪光斩。这个流派加点,舍弃了不动明王阵,点满大火技能。
在dnf这款游戏中,修罗100级的加点主要是点邪光斩、波爆以及小火这些技能,觉醒后的技能除了大火,其他技能都可以点满。三觉技能建议和一觉技能同步CD,因为一觉除了炸眼,其他时候基本没有伤害,且炸眼需要一定的操作才可以打出伤害,而二觉技能除了伤害高,还可以聚怪。
总的来说,建议将大部分的属性点加到力量和敏捷上,以增加阿修罗的输出能力和生存能力。需要根据个人的游戏风格和游戏需求来调整属性点的分配。
力量(STR):增加阿修罗的物理攻击力,建议将主要的属性点加到力量上。力量可以提高阿修罗的攻击力,增加其输出能力。
智力(INT)和*(WIS):这两项属性对阿修罗的提升较小,建议将剩余的属性点放到这两项属性上。
阿修罗的技能可以快速释放,并且伤害较高,可以在短时间内对敌人造成大量伤害。特别是五技能,可以对单个敌人造成巨大的伤害,是阿修罗的主要出技能。
阿修罗作为一名近战职业,具有非常强大的出能力。通过合理加点和技能的使用,可以充分发挥阿修罗在战斗中的威力。