帝国时代罗马复兴兵种图鉴(罗马复兴各国优势兵种)

DL手游网 手游攻略 2024年01月19日 92

帝国时代罗马复兴兵种图鉴

由于互联网对罗马的过分关注以及对塞琉古帝国历史的断章取义,导致大多数人心中安条克三世的形象不过是另一员罗马的手下败将,然而当我们从塞琉古视角出发,你会发现这位“败者”扶大厦于将倾,他继位以后把支离破碎的塞琉古帝国重新整合并扩展到相当于塞琉古一世时期的版图,他一度重新确立了塞琉古对已经*的帕提亚与巴克特里亚的宗*,将

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收为帝国的附庸,此外他重新与印度势力建立了联系并在第五次叙利亚战争中一举粉碎托勒密在科里-叙利亚以及巴勒斯坦的势力打开了埃及的门户,为安条克四世饮马尼罗河奠定了基础。

一进入城堡时代,便马上派三四个村民到对手的基地附近建至少两个修道院,然后出和尚,当然不是要你去捡圣物,而是去用你的魅力感化你的敌人僧侣快攻对付和你一样不喜欢骚扰的对手来说,将是一场噩梦,因为他根本无法抵御得了。只要他的意志稍微薄弱一点,战斗将会在僧侣的颂经声中结束。

另外推荐一种非主流的打法,如果你不打算对对手进行黑快和封快的话,那么通过市场的调节你可能要比对手早数分钟进入城堡时代。

不过要想打好僧侣快攻,需要注意四点:1.雄鹰武士探路必须准确;2.必须探明对手老家里是否无兵或只有极少兵;3.不要采石矿;4.你至少应该在14分钟以内升级到城堡。

罗马复兴各国优势兵种

的盔甲值,让近战兵种们对他畏惧至极。17的攻击力,让低盔甲的部队闻风丧胆。在激烈的拼杀中,近似不死的象征。变态的近战兵,就在眼前。

看看这胖子的生命值,怕了吧?再看看他的其他数据,真叫一个变态!幸好速度不是很好,给了我逃跑留小命的时间。假设战象有轻骑的速度,帝国时代2的无敌民族诞生了。

由于没有石匠和建筑学,没有骑兵,没有要塞和炮塔,所以阿兹台克根本无法打防守反击,它要做的只有进攻,进攻,再进攻!这个民族非常适合前期单挑,拖到后期或者打团战的话可能对它稍有不利。

另外在战斗中不要忘记阿兹台克的组队奖励,所以你和你的盟友还要尽可能地捡拾圣物。最好不要打海战,阿兹台克没有任何海上优势。

的生命值,9+4的攻击力,以及0+3/4+4的盔甲,让高丽战车成为当之无愧的弓箭兵之王。哥特近卫军,天生的远程兵克星,面对海量高丽战车也要两倍的代价取胜;雄鹰战士,仅次与哥特近卫军的远程兵大敌,也要退避三舍;圣殿骑士,最全能的战斗兵种,等量情况下也要以70%~80%伤亡的代价获胜。

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条顿武士,身披重甲,随时等待着教皇指示向圣地前进。为了一个个骑士的梦想,在战场上奋勇杀敌,把最后的血献给了圣战,无怨无悔。

对它我真的无话可说,8+4的射程,城堡在它面前犹如一碗小菜。BF高丽禁用,为什么?投石太变态!射程那么远,配合长戟和战车,真是强到变态。

帝王时代的阿兹台克劣势更加明显,没有骑兵,弓箭兵科技和兵种也不全,有用的兵种似乎只剩下了重投、雄鹰、长*、升满级的美洲虎和拥有超长生命值的僧侣。