丰富的角色设定和技能选择:游戏中有6个职业供玩家选择,包括黑骑士、刺客、术士、牧师和游侠等,每个职业都添加了15种不同的技能。这些技能的选择和使用都需要玩家根据自身的战斗风格和策略进行巧妙搭配。
装备注意好上面三点就行,其他的不用太紧张,我102级时干掉了最终BOSS,但是祭司还拖着双10级的小鞋
艾诺迪亚4里面,玩家一共可操作三个人,第一个是主角,另外两个是佣兵。个人感觉主角和佣兵的区别就只有在技能方面。佣兵的技能不是完整的,也就是获得的佣兵只能用本职业的几个技能而已,所以合理的职业与技能搭配就是玩穿游戏的首要条件。
但是在队伍还没有成型的时候,打BOSS就需要一些技巧了。BOSS的特点是仇恨在谁身上就会追着他打,所以你就操作这个人带着BOSS跑,让其与的DPS追着BOSS输出,不用怕,BOSS没人跑得快,这样一方面减低受到的伤害,一方面可以等药水冷却,还可以把回MP的碎渣打出来。当输出的DPS获得仇恨后,再交换,由他带着BOSS跑,循环往复。(钢管舞)
黑骑士+忍者+黑魔导士,忍者在这款游戏中应该说单体输出是最猛的,特别适合单个的怪物或者BOSS战,还能在战斗失利的时候进隐身,复活队伍继续作战,法师不用说了,必备职业。
独特的装备系统和属性点设计:游戏的中后期需要玩家通过刷刷装备来提升战斗力。同时,根据力量和敏捷的增加,角色的物理攻击力和回避率也会相应提高。此外,武器暴击率的设定也增加了游戏的策略性和趣味性。
引人入胜的故事线:游戏以奇幻的冒险故事为背景,玩家将跟随主角与暗影部落的大师基扬和有影响力的光之通道埃拉一起战斗。这种富有戏剧性和冲突的故事情节能够吸引玩家深入游戏世界。
*就只有祭司这个职业,“恢复术”“耀眼的闪光”是最重要的,只有这两个技能可以回血,一个是单加,一个群加。
狂战士+黑魔导士+黑暗祭祀,狂战士的攻击和肉是毋庸置疑的犀利,其实黑暗祭祀也算是一个非常强大的输出职业了,群体攻击无疑是暴力的,但是缺点在于这个组合相当的耗费魔力,要记得多买些药放在身上。
黑骑士+狂战士+黑魔导士,本作游戏中战士与法师的输出相当给力,法师的技能全部都是增加攻击的,40级以后还能吸血,配合骑士的被动吸血技能,队伍会很硬,群怪战士和法师能够表现出相当强的输出。
职能这么一划分,装备需求就很明显了。骑士穿高防,高格挡,高闪避的装备,忍者最重要的暴击,还有闪避,祭司就是精力和智力,MP回复也挺好。
游戏队伍的基本配置都是1个tank(扛怪),1个DPS(输出),1个*;其中最重要的就是扛怪的角色。因为只要tank能拉住怪的仇恨,就可以让DPS,*顺利就位,而且扛怪的时候还可以吃药,所以这时就算是DPS和*不太给力也是可以凑合的。
1技能点不减:足够情况下使用技能点不减,建议保留技能点等到要用时再开mod,防止技能点不够用(直接改大量会造成使用后残留大量,所以采用这样改法。)
多个BOSS一起出现时,先收掉佣兵,然后骑士跑去引怪,一直拉着它们绕圈,直到它们互相分开后,再将佣兵唤出,各个击破即可
艾诺迪亚4无限金币技能点Inotia4游戏中玩家需要控制一支由四名勇士组成的队伍,穿越一个叫做“艾诺迪亚”的虚构世界。在这个世界中,玩家需要完成各种任务、战斗和解谜,以推动游戏剧情的发展。游戏中的战斗系统更加流畅,角色的动作和表情更加逼真,游戏充满了惊喜和挑战。