(《逆转裁判1》至《逆转裁判4》,《复苏的逆转》)、近藤孝行(特典动画《逆转裁判5》《逆转裁判6》《交叉领域计划2》)、
逆转裁判本篇有成步堂三部曲和王泥喜三部曲,以及一部添加了新内容的逆转一重制版《复苏的逆转》,添加的内容时长几乎等于一部完整的逆转一。
逆转裁判4可以说是相当重要的一部,他是延续已经结束的成步堂三部曲的故事,展开新内容的相当重要的一部,可以说是整个系列里面最跳脱,最充满想象力的一波,不过评价的两极分化却十分严重,这里我不详说,回到我们的标题,这里只说逆转裁判四至今的未解之谜。
逆转裁判系列是由卡普空创作的经典推理游戏,剧情大胆,画面充满了想象力,让人身临其境。除了七部本篇之外还出了逆转检事和大逆转裁判两个衍生系列,是妥妥的老IP大系列。我们知道,老IP通常都很强。
这次的《逆转裁判456王泥喜精选集》和之前的《逆转裁判123成步堂精选集》一样,也加入了中文配音。我们都知道王泥喜法介是个在法庭上很注重”发言力度“的律师,他最大的爱好之一就是做发声练习。请问你们在挑选配音演员时,也会更注重他们发音时的气势吗?
每个平台的主机都可以使用控制器来玩所有章节。玩家可以使用Joy-Con来操作光标,并指出矛盾之处。
考虑到能够帮助玩家在游戏中遇到困难时,以及对于已经玩过的老玩家来说,让他们能够像**或动画一样欣赏游戏——我们主要是出于这样的考量。
当然我们非常重视有力的喊声。但这并不是全部。在动画片段中,正常对话场景的表演也非常重要,因此,即使在与其他角色对话的场景中,我们也选择了既具有奇幻感又能与其他角色取得良好平衡的声优,以确保王泥喜在与其他角色对话时能够表现出自己的特点。
有些玩家们很好奇《逆转裁判6》的御魂托宣系统在NS平台上的表现。在掌机模式下,玩家当然可以直接用触摸屏进行操作,不过如果玩家如果将NS连接到电视上使用了主机模式,那么此时御魂托宣会需要如何操作呢?会需要玩家用Joycon操纵光标来点击吗?
还是”商量“功能的问题。从目前的情报来看,似乎”商量“功能只能在玩家游玩《逆转裁判5》《逆转裁判6》两部作品时开启,而《逆转裁判4》中无法使用,请问这是什么原因呢?
令人惊讶的是,这次《逆转裁判456王泥喜精选集》加入了全新的”商量“和”剧情模式“的功能,可以在玩家出错多次时予以提示,或是之间全部自动进行,请问这些新功能的加入,是出于什么样的考量呢?
这个功能最初是在《逆转裁判5》和《逆转裁判6》中添加的,而在《逆转裁判4》中是没有的。因此,我们认为如果在《逆转裁判4》中加入这个功能,会改变游戏性,所以决定不加入。另外,在《逆转裁判5》和《逆转裁判6》中,通过商量你可以听到一些有趣的小故事,所以如果想享受一些角色意外的一面,特意进行商量也是有趣的。
请问《逆转裁判456王泥喜精选集》过场时的CG动画允许玩家手动开关字幕选项吗?有些玩家可能更希望录下完整而不带字幕的游戏素材。
这次由于很多角色的名字都有特定意义,因此与前作“成步堂精选集”不同,我们在拟定中文名字时参考了角色的性格以及日文名字的来源。比如对于那由他来说,我们故意将中文的“事不过三”融入到名字中,这是因为这个意义与日文原文中“连神佛的脸都只能被打三次”(仏の顔も三度まで)相关,这有助于强化那由他作为“苍苑王国的检察官”和“僧侣”的形象。