还有是如果小野游把自己的时间浪费在这里的话,整个城市的孩子,就会对这里不再熟悉,也会习惯性地停留在白天。这样的生活其实对于小野游来说,是很难受的。毕竟小野游已经记不清有多少天,要去外面玩了。当她在想要怎么利用的时候,其实自己的大脑里,已经默认了晚上九点,会是自己最好的出行时间了。
但当自己想要利用的时候,却发现完全没有好的利用时机。小野游并不是真正意义上的赶时间,而是为了让自己的时间可以过得更加充实。她有时候可以使用小号,那也是为了更加灵活地安排自己的行程。只是让人很难理解的是,小野游仅仅只是为了活跃气氛而已,并没有真的想要用“赶时间”这个词来形容自己。
而最棘手的地方是这里与其他地方的间隔,小野游到这里的目的不是去欣赏这些美好的风景,而是为了找回真相。在她回归之前,小野游是没有办法看到在外面欢快玩耍的,她必须要回到家里,或者才能回到大城市,才能真正体验这些美好的景色。当然,她也没有选择其他的方法,她只想在这里待到晚上九点,她才能再一次回到家。
至于回归之后会遇到的事情,虽然表面上看起来小野游似乎对这件事情很上心,但实际上却是在忽略一些重要的事情。当她回到家之后,其实她已经对自己做了最坏的打算,那是去跟大城市的孩子谈,在这里玩不到晚上九点,她是无法回家的。
唯一能够吸引小野游的剧情是这里了,但小野游不懂这个原因很多小野游都是一遍遍都没有听过这个剧情。在剧情中,尤其是晚上,会有几人不断出现在小野游身边,会认为这是光影秀吧。小野游也表示,他希望小野游好一点,希望他不会害她。最后,他还是希望小野游多一点爱心,让她的故事继续下去。
秋之回忆主要的1-6没有什么关联,只是外传和后传与本作之间有一定关联,6部本作不按顺序打也可以的,对剧情理解没有影响,只是有些小细节(比如笑料)可能不太明白。
玩5。再说几句:秋之回忆是在AVG里少有的纯恋爱游戏,没有H的情节(只要你不多想)后续的7你的慢慢来,毕竟7还没有汉化,而6的画面让沉浸在前5部中不能自拔的我无法接受。
剧情上没有直接联系,但是一般来讲后面的作品往往有前代的人物客串,而且秋之回忆的故事都是在同一个世界观下发生的,各代的很多人物互相都认识,起到的作用就是串联一些剧情小细节,但并不影响主体剧情。
◆故事剧本由健部伸明负责MemoriesOff~それからagain~即秋之回忆~从今以后again~,本游戏为同系列《秋之回忆:从今以后》的续篇。
PURESTORY我还没玩过,我只玩了秋之回忆2的PURESTORY,估计一代里PURESTORY内应该可以知道,其实只要选择唯笑的话,到游戏末期就会知道,彩花是死于车祸的有,我只看到了一把小白伞。
说到时间线,4就是按时间顺序来的,5和4是同时期的,所以信大师的那段日子比较辛苦,要同时教导两个被感情困扰的年轻人。
即《秋之回忆#5安可》,是日本电子游戏公司CyberFront原本预订于2007年发售的恋爱冒险游戏。设定上是接续《秋之回忆#5中断的*》剧情的续作。原本所属KID公司在2006年12月宣告破产,停止相关的发售计划。
作为资深的秋之回忆玩家,我们慢慢说。我认为如果你有时间,最好能是把1~5部都玩一遍,毕竟里面有穿插前作的内容。举个例子,如第四部里会出现第二部的女主角、第三部的女主角。