触发随机事件时,做出特定决定,也可以起到增长军心的作用,但也有可能会带来些其他负面影响,请王上们审慎做出决定哦
解锁汉末三国势力:孔融、袁术。孔子后人孔融,袁家嫡子袁术,均为天下闻名的一流名士。王上可扮演新势力,在风起云涌的汉末,创造属于名士的争霸之路。
游戏中玩家可以通过招揽特定名臣,并携带进入战斗来增加我军的军心。举个例子,比如说荆轲可以增加4点军心。
春秋早期之后就是三家分晋时期了,这个时候除了春秋时期的齐姜、扁鹊、范蠡外,多了一个豫让可以招募,他的位置在夙繇,时间是在公元前454年。
玩家们需要通过对地图的其他区域进行占领,那么就能获得这个国家的区域,玩家们可以优先选择较弱的国家,这样能更快的开荒,开荒后开始壮大自己的队伍,这样才能去攻占其他的国家。
(2)东越民心事件中这里选择“下拨金钱或者下拨粮草”是增加恶,选“朕也捉襟见肘啊”是减少恶,这里要控制恶的层数,注意不要让恶到5。
无悔华夏游戏正式版上线了,这是一款根据华夏历史改变的策略模拟游戏。这里囊括五千年历史朝代,玩家将通过制订不同的策略来经历朝代更迭,各种随机事件,多方势力划分,众多资源获取,一起历经五千年历史朝代吧。
这里介绍的几种方法就是目前唯三可以提升军心的途径了,最直接的就是派遣有提升军心天赋的名臣,这个军心将会是永久的,至于其他的随机事件和军事政策就属于要碰到才可以。
需要先培养自己国家的兵种,然后建造兵营、住房以及田地,一个主要是用来增加士兵产量,一个是增加人口数量,以及增加粮食的产量,这三个地方的建造有助于玩家们提升国家的势力。
总结来说,游戏中提升军心主要有三种方法,分别是:1特定名臣、2随机事件、3军事政策。想要在无悔华夏游戏中提升军心,要么靠特定的名臣技能,要么就是靠可以提升士气的卡牌,至于随机事件的不确定性太大,不放于主流中。
多朝代历史题材国家策略模拟手游。游戏选取了中华上下五千年中数个知名的朝代为背景,玩家在游戏中将扮演所选势力的君主,携众名臣武将,通过制订不同的策略、颁布不同的政策来发展己方势力。
游戏中的任务设计充满了探索的价值。玩家需要完成各种挑战和任务,获得经验和奖励。通过完成任务,玩家可以解锁新的内容和挑战,不断提升自己的能力和实力。这种探索的价值,让游戏的乐趣更加持久和丰富。