-三国讲究人郭德纲:“相声如果要惊艳全场,讲究出奇制胜,这也是谋略的讲究,也是《三国志・战略版》的讲究,这三国,大有讲究。”
-战争艺术指导吴宇森:“现在年轻人可能会忽视掉一些情怀:关乎忠孝仁义、对旁人的关怀和对国家的信念如果能让他们在玩《三国志・战略版》的时候,觉得我也可以这样做,能唤醒他们心底的情怀,我觉得是挺好的。”
-精英玩家无敌:“不会说刻意要你去氪金。你氪金的程度你可以丰俭由人,零氪也可以。这里一个人干不翻一个联盟,就算是平民玩家,只要抱团就能推翻大佬。”
NPC是non-playercharacter的缩写,是游戏中一种角色类型,意思是非玩家角色,指的是电子游戏中不受真人玩家操纵的游戏角色,这个概念最早源于
游戏,后来这个概念逐渐被应用到其他游戏领域中。而三国志:战略版这个游戏一开始所有的城市都是中立的,这里面的守将就是npc。比如兴师伐乱剧本里面的大BOSS
在绑定成功后,你可以选择“账号中心”选项,找到“账号绑定”选项,点击“更改绑定”进行取消绑定操作;
和平*期,则可以找一个离你主城较近的朋友进行互刷。首先准备一支等级在30级-40级左右的主力部队,技能要高配。然后让敌方玩家准备与你主力部队等级相近的部队3-4支,技能等级尽量低,兵种选择被你克制的兵种或者器械,征满兵在野外等,然后这样你进攻一次也能获得几千甚至上万的战功。然后两人来回互刷即可,当然也可以多人互刷。
获得了战功,当然要将其运用好。且由于每周战功是具有使用上限的,在该周使用完毕后,需要等到下周刷新,才能继续使用。故而必须要将战功用到刀刃上,只有最好的运用,才能让其发挥最
赛季结算后,将在1~3天内开启新赛季,赛季开启前仍能正常登录游戏。新赛季开启时,主公将与数个其他已结算服务器内的主公,进入同一个服务器内争霸天下。(具体新赛季分组名单和开启时间,将在赛季结算前公布,请留意公告)
这款最大的特色就是为玩家打造真实三国的同时,还开辟了游击军玩法,让你们不受同盟的约束,随意的进攻,创建全新的格局。
如果处于*期,那么战功可以兑换锻造材料,用于锻造各式装备。运气爆发锻造出强力特技装备,将会大大加强部队作战能力。
故而对于高端战力来说,获得战功较为容易,只要派遣强力部队出去扫荡,多扫荡一些中低战力玩家,就可以获得大量战功。而对于战力较低的玩家来说,战功的获得就具有一定难度。
因为根据战功的获得量,比击杀敌军士兵数和武将质量有关。以强胜弱(比如40级打30级或者战法等级压制)那么因为等级压制的原因,即使战胜对方也只能获得较少战功;以弱胜强(比如30级战胜40级,战法等级相差不大),这样战胜对方就能获得较多的战功;势均力敌,双方武将战法等级均相差不大,那么战功的获得量就看谁能击败更多的士兵数量,击杀的越多,则战功越高。