就是俗称的“破招”或者“打康”。在击溃对手的特殊技、必杀技、超必杀技、MAX状态下的普通技和奔跑(ADVANCED模式限定)时就会出现,游戏画面中也会出现红字的“COUNTERHIT”,此时我方攻击力加强,对手会在倒地之前再次出现被攻击判定,我方可以用任何方式进行空中追击。
能量槽蓄满之后自动进入MAX状态,能量槽变为倒计时槽,消耗完毕MAX状态结束。MAX状态中角色攻击力变为普通状态的1.5倍。
角色体力低于八分之一且处于MAX(能量槽蓄满)状态,使用超必杀技时,超必杀技就会变成MAX超必杀技,发动后能量槽清空。
特定必杀技、特定动作击中对手以及随机的情况下会出现CRITICALHIT,游戏画面中会出现绿字的“CRITICALHIT”,除了增加必杀技攻击力外还会让对手陷入瞬间硬直和被攻击判定,比“COUNTERHIT”更容易追击。
在本作中,各种指令投(包括超必杀技指令投)都不用贴近对手就能直接使出,只不过远距离发动后是一个投技的失败(挥空)动作。但是我方在发出指令投失败动作的同时,对手是无法做出防御动作的。
角色在发动各种攻击时,无论攻击是否命中对手,对手是否防御我方攻击,我方能量槽内的能量都会增加,我方防御对手任意攻击时,能量槽内能量也会少量增加。每当积攒满一条能量时,我方会获得一个能量珠。
每一名后登场的角色,能量槽长度都会比前一名角色要短,可以更快速的积攒能量。(当然蓄满之后的MAX状态能量槽长度时相同的)
在MAX状态中发动超必杀技(需要再消耗一个能量珠),超必杀技就会变成MAX超必杀技,发动后MAX状态强制结束。
游戏中的中段特殊技(例如坂崎良的“冰柱割→+A”)在单独使用时拥有无法蹲防的特殊效果,但是如果将其用在连续技中用来取消普通技的收招硬直时,它就会失去“无法蹲防”这一特效,变成可以蹲防的普通攻击。
发动后能量槽上方会出现一个倒计时槽,倒计时槽消耗完毕MAX状态结束。MAX状态中角色攻击力会变为普通状态的1.25倍。
在选择完全部三名角色后,会进入角色登场顺序选择画面,在该画面中按住开始键(START键)不放就会看到三名角色当时的情绪,共三种:
NEOGEOCD版,在选人画面中,按住开始键(START键)不放按顺序输入↑+B,→+C,←+A,↓+D,成功后两位BOSS的头像就会出现。
拳皇十周年纪念版是一款为了庆祝拳皇系列诞生10周年而推出的游戏,它将经典的拳皇游戏重新呈现给玩家们,让他们重温那些令人难忘的游戏时光。在某种意义上被视为官方版本,但实际上它是由同人制作完成的,整合了全部拳皇系列游戏,开发者们对不同角色的技能进行了修改和提升,让技能变得更加炫酷、更加具有威力,玩家在游玩过程中将能够享受到更多乐趣。
《拳皇十周年纪念版》是一款集经典与创新于一体的格斗游戏。它不仅让玩家再次感受到了格斗的魅力,还通过丰富的游戏内容和社交互动功能,让玩家在游戏中找到了更多的乐趣和挑战。
拳皇十周年纪念版在原有基础上进行了大量改进和升级,在画面表现上,这款游戏采用了全新的渲染技术,使得画面更加逼真、细腻,为了满足不同玩家的需求,游戏新增了多种操作模式,让玩家能够根据自己的喜好进行选择,而在角色方面,除了原有经典角色之外,还新增了数位具有独特技能的新角色,让玩家能够体验到更多元化的战斗乐趣。