允许应用程序在系统完成启动后即自行启动。这样会延长手机的启动时间,而且如果应用程序一直运行,会降低手机的整体速度。
允许应用程序连接到Wi-Fi接入点以及与Wi-Fi接入点断开连接,并对配置的Wi-Fi网络进行更改。
允许应用程序从系统的各个日志文件中读取信息。这样,应用程序就可以发现关于您手机使用情况的一般信息,其中可能包含个人信息或*信息。
吸血不死流,属于非常后期和主养索大的人一种打法,点牛针加罗生门加三千世界加奥义阿修罗。这种索隆的话,可以通过技能的流血来造成伤害,吸血来给自己回复,如果装备非常好的话,可以存活很多个回合
熊的加点我纠结了很久,这也是另外一个小号(毕竟我没几个SSR还得四处找)拍飞神技不多说,但是只要带拍飞就意味着技能肯定无法如你所愿的控制。
备注:很多人技能点不够,那么我的建议是跟我一样,牺牲技能本体的等级,优先点满状态和被动。因为技能本体等级加的伤害是直接伤害,加的数值就是你提高伤害的数,15-20级的技能需要技能点很多,牺牲那些,点满属性伤害,收益更大。套路灵活性,决定天梯胜率,收益更大。所以技能点不够,就向我,勾玉不点满就好了。等技能书有了,补上。
(个人推荐带阴愈和拍飞,但是阴愈伤弹这个技能出被动伤害爆炸,就是概率较低,这样的好处是第一回合拍飞或阴愈,第二回合另一个,第三回合奥义,第四回合开始循环,缺陷就是第三回合开始浪费5魂玉)。
此外,因为熊60级还有一个被动速度,所以理论上来说速度应该是最快的那几个,如果要追求稳定拍飞的话可以只点拍飞,然后就当个死肉。(前提是要堆速度装备)
加点顺序为:点出前置后将2个主动(我推荐阴愈+拍飞)和奥义点出来,然后将被动速度点满,主动先点阴愈再点拍飞最后点奥义,到11级后回去将被动点到10级然后将阴愈点满天赋技能点满,最后可随意选择点被动还是主动。
风脚加奥义,对面大概率团灭。优点:套路多变,不局限于上面所说。缺点:套路和配速最大的缺点在于不确定性,对面鹰眼封住你任何一个,都容易打乱
青雉打套路。鹰眼先手无压血线、艾尼路雷鸟或者万雷压血线,如果一个勾玉可以收掉对面一个人,直接勾玉,触发八星天赋,接天丛。后续青雉5费冰鸟,对面大概率第一回合减员。
属性伤害流,可以只点一个烦恼风和奥义,然后被动加满。也可以选择烦恼风加鬼斩加奥义,鬼斩在于打肉会无视防御,伤害非常可观,坏处在于可能自动的时候会出现先放烦恼风,然后接鬼斩,第二波出不来奥义
光柱触发黄金套一脚踢死,踢不死加个奥义,然后触发8星天赋,接天丛。优缺点不多说,很多人发过帖子,也有很多视频。