虽然都是要注意走位丢技能,但是破晓这边人物移动速度更快,所以对于反应力要求会更高,毕竟如果控制不好,根本不用对方动手,光自己掉下去就能输完了(蠢蠢的*行为),估计对面都赢懵了,手残*估计会被虐。
毕竟才刚刚开始,目前放出来夺宝能获取的英雄也不算多,统共也就9个?四舍五入等于没有,王者里108个英雄,也不知道啥时候才能搞齐,齐了的话就热闹多了。
总体来说,破晓可玩性还是挺大的,不同英雄技能也不一样,没有队友等等因素的影响,就是一个人的战斗,你技术如何对应的你的段位就在哪,这点我还是蛮认可的。
小乔的破晓技有优缺点很明显,优点是容错率高,可以在高击飞值的情况下利用2技能+上猛击秒点大招,命中率高。
这个大乱斗简单总结就是四人互殴,有点partygame那味儿了,已经开始期待之后和塑料基友互殴了~
其次就是希望能尽快曝光更多的英雄以及她们的获取途径吧,作为内测不出完全部英雄让我们自由选择这个点还蛮扣分的~
小乔的主要输出手段来源于2技能十猛击,而1技能和3技能都是辅助作用对局中建议多跳,在空中扔2技能的后摇比地面扔要小很多,
星之破晓手游还有多个玩家熟悉的英雄角色,如破灭刃锋:铠、齐天大圣:孙悟空、恋之微风:小乔、青莲剑仙:李白等,还可以利用格挡、闪避等技能,摆脱劣势发起绝地反击,感受与《王者荣耀》不同的动作战斗体验!
匹配玩法就比排位多了,匹配除了1v1,还有2v2和3v3的车轮战,车轮战这个挺不错的,就是会让队友看见我的菜鸡技术,怪不好意思的。
虽然希望后面也不要把他做成一个角色,不过感觉百里一个破狙击手要近身或者远程格斗,估计放在这里估计也不会那么*人了。
竞技场有分排位和匹配,排位只有1v1,拿积分升段位,再也不用受BP环节的折磨了,不用考虑要坦克还是输出、不用被迫补位的感觉也太舒服了,还能名正言顺的用辅助打架!只要用的顺手,大乔暴打铠也不是梦了haha~
星之破晓是一款由王者荣耀衍生的IP打造的战斗格斗游戏。星之破晓曾命名为代号破晓,玩家将感受超快速的战斗对决,多种游戏模式任你选择,*玩家认知的战斗过程全程高燃,英雄数量更多,更强!
铠:剑士,以刀锋与魔铠的力量著称。为了适应暗心世界复杂多变的环境,他将灵活运用自己的武器,有效打击不同距离的对手。
介绍小乔是一名利用魔法进行攻击的角色,她拥有丰富的远程能力和非常强力的回能力,擅长远程干扰。这也是众多玩家对小乔头痛不已的原因。