亡灵巫师的职业能力。使英雄获得特殊战斗能力『女妖尖叫』,使用后可令敌方所有活体生物的士气值和幸运值-1,并且主动性减少10%。持续2+英雄等级×0.25回合。
主动技能,如果有任意一种地精在邻近的格子,则可以将其献祭,每次消耗1地精,使用后攻击、防御、士气各+1(上限为+5),效果持续到战斗结束,并增加魔法值,增加的魔法值为地精生命值的两倍(可以超过默认值的上限),无使用次数限制。
特别能力。英雄获得特殊战斗能力『法术抑制』,使用后令敌人下一次施展的法术失效,但要消耗本方英雄双倍的魔法值,效果可以被敌方魔法兵种消耗。
主动技能,可以对敌方不具备心灵魔法*的生物施展,施展方的兵种power总值至少要为目标的1/4,持续回合为log2(4×power/敌人power),大于4时取值为4。无法对被施放了『傀儡大师』的生物施放,但是可以对已经被施展魅惑的生物施展,施展后魅姬的atb将停止增长直到控制结束。
恶魔领主的职业能力。通过销毁战场上的尸体来恢复魔法值,其数量为[尸体生命总值/30]。被销毁的尸体将会消失。
大魔鬼的技能。在已经整队阵亡的恶魔类友军尸体上召唤深渊领主,召唤出的深渊领主生命值不超过阵亡部队的生命值,数量不超过大魔鬼的2倍。1.5开始只要是恶魔类尸体便可。
主动技能,可以跳跃到3-8格内的敌军身旁攻击敌军,每跳跃一格有10%的伤害奖励,但是会受到双倍伤害的反击。加兵种速度的宝物和技能对跳跃距离无影响。
x-2.x:获得的魔法值量为[受损生命值/50],每次伤害计算一次,向上取整。所以有分一个个骷髅射手来快速回复的战术。
亡灵巫师的职业能力。使英雄获得特殊战斗能力『灵魂连接』,使用后将英雄自己的灵魂和对象生物相连结。如果对象生物受到伤害,英雄就能以它们所受的折磨为给养,从而获得一些魔法值。消耗0.5ATB。
恶魔类生物在恶魔领主的领导下可以使用。允许地狱势力生物在战场上从炼狱中召唤援军,每组部队在一场战斗中只能召唤一次,并且召唤时需要消耗半次行动机会。召唤的生物在战后会自动消失。召唤时,如果生物数量不足以召唤完整的1个援军,那么召唤将会有一定几率失败。
狂战士技能。使用后会防御归零,减少的数值会加到攻击上,攻击时不受反击,然后攻击最近的敌军,如果附近没有敌军将会攻击附近的友军。
术士的职业能力。英雄获得特殊冒险能力『黑暗仪式』。只能在每天英雄行动前使用,消耗英雄完整的一天时间来恢复所有的魔法值。
x:获得的魔法值量为[受损生命值/75],向下取整,伤害累积计算,即你造成了这次造成了74点伤害也不能获得魔法值,下次再对其造成超过1点的伤害就可以得到这1点魔法值。