除了主线剧情,游戏还提供了丰富的附加内容,如历史战役、个人剧本和多人对战等模式,给玩家带来更多的乐趣和挑战。
为了增加内政的深度和复杂性,《三国志11》引入了内政设施的“吸收合并系统”。通过吸收邻接的内政设施,可以提升设施的等级,并获得更高的效果。这样设计的目的是为了增加类似拼图的要素,让玩家在执行内政时不仅要考虑如何施行以往的内政方式,还要思考如何设置和吸收设施的顺序。
通过吸收合并系统和新增的内政设施,玩家需要在内政方面进行更深入的思考和决策,以提升国家的实力和影响力。这为游戏增添了更多的战略性,让玩家能够更好地体验到内政的乐趣。
本作首度采用了D绘图方式来构成。游戏主要操作画面的中国大陆地图采用与《信长之野望革新》类似的连贯单一大地图,以中国传统水墨画风格的3D绘图方式呈现,并具备四季的变化,让玩家体验如诗如画般的中国山水风光。玩家将可以在地图上自由进行各种设施的建设,将领地与城市发展成自己喜欢的风貌。
游戏中的兵种主要通过兵装来区分,即同等数目的士兵加上对应兵装才能组成相应的部队。除了兵装,游戏中的“兵器”与船只的计算方法与常规兵装不同。
在最能突显武将个人风格的单挑与舌战的部分,同样也以完全3D化的方式呈现,有着更生动细致的演出,并将具备多样化的攻防方式,除了威力强大的必杀技之外,软件还可以呼叫生死与共的战友来助一臂之力,重现演义中“刘关张三英战吕布”的名场面。
此外,游戏还新增了一些内政设施,如“符节台”、“外交府”和“黑市”。随着内政设施的倍增,人事、外交、计谋等战略思考的范围也变得更加广泛。这些新设施为玩家提供了更多的选择和策略,使内政的内容更加丰富和有挑战性。
克制骑兵但是被戟兵克制,攻击、防御能力中等,攻击范围小,有两种击退技能,使用技能自身不会位移。战法适用沙地与水面之外的所有地形。
攻击力强,防御较低但是速度很快。克制戟兵但是被*兵克制。开发了白马后还可以远程攻击,由于其高速移动力,所以也是建筑部队和计略部队的最佳选择。战法可以作用于湿地、毒泉、森林以外地形的敌部队,其中两种击退技能都会使自身占据敌军之前的位置。。除了战法,其骑射能力无需射手也能够对在森林的敌部队攻击。
无兵种克制关系,攻击与防御都较低,但是攻击范围大,射程2格有特定科技可射3格,不受反击,并且战法可以作用与建筑。伤害主要依靠战法。战法可作用于森林之外的全部地形,部队配有“射手”特技后在森林中也能执行战法,但乱射的波及队仍然无法攻击。
本代中将会有多样化的兵种与武装登场,包括剑、*、戟、弩、军马、冲车、井阑、木兽、投石车、走舸、楼船、斗舰等,每种兵科都会具备独特的战法,并可通过本代新增的“技术研发”,来提升强化兵种的威力。在军事设施方面,同样游戏也提供了多样化的设施供玩家自由建设,包括阵、弓橹、石壁、投石台、太鼓台、军乐台、石兵八阵等,提供攻击、防御、补给等功能。
三国志11威力加强版pc版是一款非常真实的三国战略游戏,玩法多样化,需要发展经济、培养军队、招募将领、建设城池等。同时,玩家还需要与其他势力进行外交交涉,与盟友合作和对抗敌人。游戏的战斗系统非常复杂,玩家需要合理部署兵种、利用地形,并运用各种策略来取得战争的胜利!